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Amandas Magic Book Teil 6–10: Fünf zauberhafte Abenteuer auf einer CD

Visualisierung des Spiel Inhaltes

Manche Bücher sollte man besser zulassen. Nicht so das Zauberbuch, in dem ein Prinz gefangen ist – hier heißt es: aufschlagen, eintauchen und Amanda auf gleich fünf magischen Reisen begleiten. Mit Amandas Magic Book Teil 6 – 10 landet jetzt eine ganze Sammelbox voller Match-3-Fantasy bei sunrise-games.de!

Ein Zauberbuch mit vielen Geheimnissen

Die Geschichte um Amanda ist längst ein Klassiker unter Match-3-Fans, und Teil 6 bis 10 zeigen, warum: Ein verzaubertes Buch, ein gefangener Prinz und jede Menge Überraschungen zwischen den Buchdeckeln. In jedem der fünf Teile führt dich die Reise ein Stück weiter in neue, liebevoll gestaltete Fantasy-Welten – mal verspielt, mal geheimnisvoll, aber immer mit einer guten Portion Magie.

Fünf Vollversionen, ein Preis

Statt sich einzeln durch die Reihe zu spielen, bekommst du hier gleich fünf komplette, deutschsprachige Match-3-Vollversionen auf einer CD. Das bedeutet: viele Stunden Rätselspaß am Stück, ohne zwischendurch nachkaufen zu müssen. Wer die Amanda-Reihe noch nicht kennt, kann hier bequem gleich mehrere Kapitel auf einmal nachholen.

Power-Ups für die kniffligen Momente

Klassisches 3-Gewinnt-Gameplay trifft auf 20 mächtige Power-Ups, die dir in schwierigen Leveln unter die Arme greifen. Ob verzwickte Rätselbretter oder besonders hartnäckige Hindernisse – mit dem richtigen Zauber in der Hinterhand kommt Amanda auch durch die kniffligsten Passagen ihres Buches.

Entspannt spielen – wie gewohnt bei sunrise-games.de

Auch Amandas Magic Book Teil 6 – 10 hält sich an das Prinzip, das sunrise-games.de auszeichnet: kein Internet nötig, kein Abo, kein nerviges Spielecenter und keine Werbung. CD einlegen, installieren, loszaubern – fertig. Bei technischen Fragen hilft die E-Mail-Service-Hotline weiter, und dank USK-Freigabe ab 0 ist die Sammlung auch bestens für die ganze Familie geeignet.

Die Systemvoraussetzungen sind angenehm genügsam: Ein PC mit Windows 7, 8, 10 oder 11, einem 2,6-GHz-Prozessor und 2 GB RAM reicht völlig aus – auch ältere Rechner müssen also nicht draußen bleiben.

Fazit: Fünf Kapitel Magie für gemütliche Spielabende

Wer entspannte Match-3-Kost mit einer charmanten Fantasy-Geschichte sucht, ist bei Amandas Magic Book Teil 6 – 10 genau richtig. Fünf Vollversionen, 20 Power-Ups und jede Menge magische Welten warten darauf, entdeckt zu werden – ganz ohne Zeitdruck, Abofalle oder Wartezeit. Das Zauberbuch ruft, der Prinz wartet, und Amanda braucht deine Hilfe!

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